Mistfall Hunter:「你的 GPU 不受支援」
DayOneFix Editorial · 2026-08-07
照這個順序排查
0 / 5 已完成勾選狀態保存在本機 —— 關掉頁面下次回來接著排。
如果 Mistfall Hunter 告訴你你的 GPU 不受支援,只可能是三種情況之一:你的顯示卡真的在門檻以下、你的電腦把錯的 GPU 交給了遊戲,或是驅動回報了一個遊戲不接受的功能層級。只有第一種修不了。
真正的需求
直接引自 Steam 商店頁面和 Bellring 的官方發售 FAQ:
| 最低需求 | 建議需求 | |
|---|---|---|
| 作業系統 | Windows 10 64 位元 | Windows 10 64 位元 |
| 處理器 | Intel Core i7-4770 / AMD Ryzen 5 1400 | Intel Core i7-9700 / AMD Ryzen 5 3600 |
| 記憶體 | 12 GB | 16 GB |
| 顯示卡 | NVIDIA GTX 1060 / AMD RX 580 | NVIDIA RTX 2070 / AMD RX 5700 XT |
| DirectX | 版本 12 | 版本 12 |
| 儲存空間 | 45 GB(強烈建議 SSD) | 45 GB(強烈建議 SSD) |
DirectX 12 才是卡住大家的那一項。 一張顯示卡在帳面上可能夠快,卻還是過不了關,因為這款遊戲是純 DX12 的 Unreal Engine 5 作品。任何最高只到 DirectX 11 的東西 —— 較舊的 GPU、那個世代的大多數內顯 —— 不管有多少顯示記憶體都不會被放行。
另外注意:Steam 頁面上這款遊戲只有 Windows 版。沒有 macOS 版,也沒有原生 Linux 版。
筆電陷阱
這是任何 UE5 遊戲上市時最常見的誤判,在你斷定自己的硬體不行之前,值得先檢查這一項。
電競筆電有兩張 GPU。如果 Windows 把內顯(Intel 或 AMD 的整合晶片)交給遊戲,而不是你那張獨立的 RTX/RX,遊戲讀到的就是內顯的能力,然後拒絕你。修法:
- Windows 設定系統顯示器顯示卡新增桌面應用程式選項高效能
(「新增桌面應用程式」那步指向 Mistfall Hunter 的執行檔) - 或是在 NVIDIA app / AMD Adrenalin 裡,設一個逐應用程式的設定檔強制使用獨立顯示卡
- 然後用
dxdiag確認:顯示器分頁應該列出你的獨立顯示卡,底下應該列出 DirectX 12 功能層級
如果你的筆電接了擴充基座、或外接螢幕是接在內顯的輸出上,光是這一點就足以讓遊戲被導去錯的晶片。
這個錯誤是打哪來的
當你在搜別人的解法時,這一點值得知道:「your gpu is not supported in this test」這個確切字串出現在 2025 年 5 月的一條 Steam 討論串 —— 注意「in this test」的措辭,那是測試版本時期 —— 另外還有一條 2025 年 9 月的「GPU not compatible」討論串,底下有人只回了一句「same here. gpu not supported」(我也是,GPU 不受支援)。
這兩條討論串都沒有得到開發者回覆,也都沒有得到修復。所以如果你在找 Bellring 對這個錯誤的神奇說明:根本沒有那種東西。上面那些檢查就是誠實的答案。
容易被誤認成 GPU 拒絕的其他當機
有兩種故障常跟這個錯誤搞混:
- 通用的 UE「fatal error」,訊息裡完全沒提到 GPU。不同的問題、不同的修法 —— 看 Mistfall Hunter 致命錯誤修復。
- 在 Linux / Steam Deck 上玩一兩分鐘就當掉。 Mistfall Hunter 的 Proton issue 記錄了一個 D3D12 運算管線失敗,錯誤訊息是
Required WaveSize range [64, 64], but supported range is [32, 32],環境是 vkd3d-proton 底下的 NVIDIA RTX 4080,程序會在 90–120 秒後死掉。那是轉譯層不相容,不是你的硬體 —— 而且那個 issue 裡沒有列出任何替代做法。
如果你的顯示卡真的在門檻以下
沒有什麼低配模式能解鎖不支援的硬體,也沒有任何啟動選項能繞過這個檢查。你能做的是確保等你升級的時候,機器其他部分不會變成瓶頸 ——效能與設定頁寫了這款遊戲裡真正能拉動幀數的東西,而且跟你猜的不一樣。
更多答案:Mistfall Hunter 攻略總覽。還沒決定要不要買?Mistfall Hunter 是 PvP 還是 PvE?
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資料來源
規格表整份(作業系統、處理器、記憶體、GTX 1060 / RX 580、DirectX 12、45 GB 與 SSD 建議)以及「只有 Windows 版」,出自 Steam 商店頁與 Bellring 的官方發售 FAQ。錯誤字串本身的出處是兩條 Steam 討論串:2025 年 5 月的「your gpu is not supported in this test」(注意「in this test」是測試期的措辭)與 2025 年 9 月的「GPU not compatible」——兩條都沒有開發者回覆,所以「Bellring 沒有針對這個錯誤發過任何說明」是我們查證後的結論,不是推測。Linux/Steam Deck 那段的錯誤訊息、硬體環境與 90–120 秒後死掉的行為,逐字出自 Proton 的 issue #10028。筆電雙顯示卡的排查(Windows 顯示卡偏好設定、驅動程式的逐應用程式設定檔、dxdiag 驗證、移除 ReShade 與注入器)是 UE5 遊戲通用的判定方法,Bellring 沒有針對本作發過對應指示——我們把它寫進來是因為它能解釋大多數筆電上的誤判,不是因為官方這樣說。