No More Room in Hell 2 がクラッシュし続ける:開発者が名指しした本当の原因
DayOneFix Editorial · 2026-08-16
No More Room in Hell 2 は 2026年8月11日にアーリーアクセスを卒業し、発売週のクラッシュ報告には文書化された原因がある。開発者は 8月13日に既知の問題の投稿を公開し、何が壊れているかを名指しし、修正の予定を示した——この記事はそれを、試す価値のある順に、実行できる形に整理する。
ほとんどの人が知らない修正法:柄物の服を着るのをやめる
公式リストで最も価値が高く、しかも直感に反する項目がこれだ。
「Responder を大量にカスタマイズした際に発生しうるメモリ問題。スクワッドプレイ時、DLC 衣装の使用時、柄などの追加データが入った時に最も頻発します。修正までは、ロゴや柄の入った服を選ばないことを推奨します」
つまり、クラッシュがソロではなくスクワッドプレイに集中していて、Responder が DLC 衣装やロゴ・柄付きの何かを着ているなら、それは開発者が認めた名指しの原因であり、今すぐ使える回避策がある:コスメティックを無地のアイテムに戻すこと。
この具体性は強調しておきたい。どの汎用クラッシュガイドもゲームファイルの整合性確認は教えてくれる。だが「4人スクワッドで君の帽子がメモリを食い潰している」とは誰も教えてくれない。
ハードクラッシュではなくカクつきなら:GPU ドライバーを更新
開発者がすでに解決済みとみなしているもう1つの項目。
「Nvidia グラフィックスカードの PC プレイヤーの一部でヒッチング(カクつき)が発生していましたが、グラフィックスドライバーの更新で解消されるようです」
言い回しに注意——ヒッチングであってクラッシュではない。Nvidia カードで周期的なフリーズやマイクロスタッターに悩んでいるなら、まずやるべきはこれで、10分で済む。AMD や Intel Arc なら、この項目は該当せず、ドライバー更新が解決策になる可能性は低い。
GeForce NOW の場合:あなたのせいではなく、修正もまだない
開発者のリストでは Under Investigation(調査中) に分類されている。
「GeForceNow ユーザーがゲームをプレイできず、Terms of Service の後にクラッシュする」
GeForce NOW で Terms of Service 画面の直後に落ちるのは、既知かつ未解決のプラットフォーム問題だ。設定をいじっても直らない——これはパッチ待ちである。
低スペックマシンや Xbox Series S の場合
非力なハードウェアでのメモリ関連クラッシュは認知されているが、修正は「利用可能」ではなく「予定」だ。
「一部のクラッシュ(特に低スペックマシンと Xbox Series S)を解消するはずのメモリ使用量の改善」 —— Hotfix #2
それまでの間、上記のカスタマイズ回避策は制約のあるハードウェアでこそ最も効く。食い合っているのは同じメモリ予算だからだ。
ついでに自分のマシンを本当の下限と照らし合わせておこう——最低スペックは RAM 12 GB、GTX 1650 (4 GB) / RX 570 (4 GB) / Intel Arc 580、DirectX 12、ストレージ 35 GB、64 ビット Windows 10。このスペックで想定される体験は 1080p 30 Hz・Low 設定なので、最低要件を満たすだけのマシンは 30 fps で動くことが想定であって、快適に動くことではない。
修正が実際に届くのはいつか
| ホットフィックス | 提示された時期 | クラッシュ関連の内容 |
|---|---|---|
| Hotfix #1 | 8月13日から見て*「来週前半」*——つまり8月17日の週 | 各種クラッシュ修正、カスタマイズのメモリバグ、サーバー安定性の改善 |
| Hotfix #2 | 「8月24日の週」 | 残りのクラッシュ修正、低スペックマシンと Xbox Series S 向けのメモリ使用量改善 |
Hotfix #1 到着前に知っておくべき副作用が1つ: 一部プレイヤーに誤ったコントローラースキームを与えていたアーリーアクセス時代の隠れたセーブデータを修正するのに伴い、全員のキーバインドがリセットされると開発者は明言している。カスタムのキー配置を使っているなら、パッチ後に思い出す羽目になる前に、今スクリーンショットを撮っておこう。
クラッシュではないのにクラッシュとして報告されがちなもの
- コントローラーが UI 要素でフォーカスを失う——レベルアップ報酬とキャラクター作成が名指しされたケース。調査中。ゲームがクラッシュしたのではなく、入力が死んでいる。
- Unload キーバインドが正しく再設定できない。 既知のバグであり、設定ファイルの破損ではない。
- コントローラーがランダムに振動する。 これもリストにある。ハードウェア故障ではない。
- オセアニアでの高 Ping。 開発者はまさにこれを受けてオーストラリアにオセアニアサーバーを追加し、マッチメイキングのパラメータを更新した——この地域でマッチング時間が長く品質が悪かったのが8月13日以前なら、まだ続いていると決めつけずに再テストしよう。
FAQ
なぜ No More Room in Hell 2 はスクワッドでクラッシュし続ける? 開発者は、大量にカスタマイズされた Responder に紐づくメモリバグを名指ししている——スクワッドプレイ時、DLC 衣装の使用時、柄などの追加データが入った時に最も頻発する。修正までの公式回避策:ロゴや柄の入った服を選ばないこと。
Nvidia カードでクラッシュではなくカクつく——どうすればいい? GPU ドライバーを更新する。開発者は、一部の Nvidia プレイヤーが遭遇したヒッチングが「グラフィックスドライバーの更新で解消されるようだ」と述べている。この項目はヒッチングの話でハードクラッシュではなく、AMD や Intel Arc には該当しない。
GeForce NOW で Terms of Service 後に落ちるのは直る? まだだ。開発者のリストでは調査中に分類されている——設定をいじっても直らず、パッチ待ちである。
クラッシュ修正のホットフィックスはいつ届く? Hotfix #1 は8月13日から見て「来週前半」——8月17日の週——で、各種クラッシュ修正、カスタマイズのメモリバグ、サーバー安定性をカバーする。Hotfix #2 は8月24日の週で、残りのクラッシュ修正と、低スペックマシン・Xbox Series S 向けのメモリ改善。注意:Hotfix #1 で全員のキーバインドがリセットされるため、カスタム配置は先にスクリーンショットを。
自分の PC はスペック不足? 最低要件は RAM 12 GB、GTX 1650 (4 GB) / RX 570 (4 GB) / Intel Arc 580、DirectX 12、ストレージ 35 GB、64 ビット Windows 10——そしてこのスペックで想定される体験は 1080p 30 Hz・Low 設定なので、最低要件を満たすだけのマシンは 30 fps 動作が想定だ。
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出典
引用した問題・回避策・ホットフィックスの時期はすべて、2026年8月13日にゲームの Steam アナウンスに公開された開発者公式の Launch Week Known Issues & Hotfix Info より。最低スペックとプラットフォーム対応は Steam ストア掲載ページより。発売日は2026年8月11日。このリストに独自に考案した修正法は加えていない——開発者が未解決と言う問題は、この記事でも未解決と書いている。