Big Walk で鍵を手に入れる方法(そして Map Room を開ける)
DayOneFix Editorial · 2026-08-24
Big Walk(ビッグウォーク)に「唯一の鍵」は存在しない。色のついたエリアごとに専用の鍵があり、パズルのピース5個をそのエリアの control panel に食わせると背面から金色の鍵が出てきて、それをキーカッター5台で成形して初めて何かに挿さるようになる。 ほぼ全員が探しているのは Red Tower の鍵だ。それが Map Room を開ける鍵であり、そして地図があるのは Map Room だからである。
開始から90分たってもまだ、互いに目印を叫び合って進んでいるなら、このページがあなたの探しているものだ。
以下はほぼすべてコミュニティによる記録である。公式 FAQ はホスト機能・チャット・トラブル対応を扱っており、パズルの内容については意図的に一切文書化していない。数少ない例外はその都度明記する。
実際に必要なのはどの鍵?
Big Walk の進行は鍵6本ぶんの深さがあり、しかも紛らわしいことに見た目がどれも似ている。この対応表は tasselfoot による Steam の100%実績ガイドと、Steam ユーザー Fish による1ページ要約に由来する。
| 鍵 | 作る場所 | 開けるもの |
|---|---|---|
| 開始エリアの鍵 | チュートリアルエリアの key-unlocker に4個のピースを入れる | 跳ね橋——外へ出る最初の本物のゲート |
| Red Tower の鍵 | Red Tower の control panel、5個 | Map Room |
| Green Tower の鍵 | Green Tower の control panel、5個 | チェアリフト |
| Yellow Tower の鍵 | Yellow Tower の control panel、5個 | トンネル網と、その他すべての色つき扉 |
| Blue Tower の鍵 | Blue Tower の control panel、5個 | 列車 |
| Black の鍵 | Black Obelisk、6個。上の5本をすべて揃えたあとのみ | 西の果て、Wall のゲート |
7本目もある——最後の15個のピースから作る白い鍵——だが、これは終盤に属するもので、どこへ通じるかはここでは伏せておく。
ピースそのものには公式名がない。ガイドの著者は blorbs と呼び、Screen Hype は red control panel pieces と呼び、PC Gamer は nubbins という造語を当て、Steam のディスカッションフォーラムのプレイヤーは red bulbs あるいは単にあの赤いやつと呼び、Bilibili の中国語圏プレイヤーは 葫芦(ひょうたん)と呼んでいる。全部同じ物体だ。
Map Room の鍵の作り方
3段階あり、それぞれ誰かしらが引っかかる。
1. パズル5つ、ピース5個。 好きなパズルを5つ解いて、それぞれから赤いピースを持ち帰る。Screen Hype の攻略は Red Tower の周りに都合よく固まっている5つを使っている——3760, 1430 の無音の部屋での指差しパズル、3840, 1350 の砂浜の迷路(窓越しにタイマーを手渡す)、3740, 1620 のボールの受け渡し(ボールを持っている間は動けない足場)、3830, 1560 のバスケットゴール(2人で、投げたランタンを使って8本決めるのに要した)、そして 3880, 1520 の砲弾パズル。ただし同じ著者は、ピースはどのパズルから持ってきてもいいと明言している。
2. control panel を埋める。 Red Tower は上の山、3670, 1400 に立っている。屋上のパネルの5つのスロットにピースを全部入れると、金色の鍵が背面から飛び出す。PC Gamer も同じ手順を「赤い塔の屋上に nubbin を5つ置く」と説明していて、これが本当にそういう仕組みだという独立した裏づけになっている。
3. 鍵を5回削る。 塔の扉の脇にあるカッターまで下ろす。1回削るごとに機械の上部がずれて、次のカッターを指す矢印が現れ、山道を下るように誘導される。5台目は Map Room へ上がる階段の左手にある。ここまでやって、ようやく鍵が挿さる。
削り終えた鍵を差し込み口に入れれば、Map Room が開く。
Map Room の場所と、中にあるもの
Map Room の入口は 3560, 1425——長い赤い階段のついた大きな青い建物で、跳ね橋が開いたあと最初に出会う無線送信機の隣だ。PC Gamer は「スタート地点のハブのすぐ隣」としており、これとも一致する。
足を運んで手に入るもの。
- 部屋そのものの床に描かれた大きな地図。
- テーブルの上の折りたためる携帯用の地図——実際に持ち出すアイテムがこれ。
- コンパス。地図と併用する。
- レーザーポインター3本。崖の上から「あれ、あそこのあれ」と言うのに本当に役に立つ。
- ホワイトボード——Map Room のそばに3枚——同時にオンラインでないプレイヤーに伝言を残すためのもの。
Steam フォーラムで繰り返し報告されている注意点がひとつ。セッションに再参加したあと、地図と鞄の中身を失ったというプレイヤーがいる。地図が消えたなら、それはあなたのミスではなく既知の苦情のほうだ。
実績 ビッグ・ビュー(Big View)「マップを開く」は到着時点で解除される。2026年8月24日時点で Steam のグローバル統計では61.3%——ゲーム内で2番目に多く取得されている実績であり、多くのグループがここまでは到達しているという良い目安だ。
知っておくとよいこと:tasselfoot は、ビッグ・ビューと、チェアリフト・トンネル・列車の各実績を技術的には取り逃し得るものとして挙げている。解放したこと自体ではなく、解放したものを使うことに紐づいているからだ。
Big Walk の座標の読み方
このページの座標はすべてゲーム内の座標系のもので、読み方は地図が教えてくれる。これは同時に、序盤でみんなが詰まる砂浜のパズル——すりガラスのケースに4桁の数字が2つ書かれた看板、有名な 4166 1899——の答えでもある。
あれは座標だ。PC Gamer によるそのパズルの解説によれば、各数字の上2桁は地図の縁に印字された番号つきグリッド線、下2桁はそのマス目のどこまで進むかを表す——つまり 4166 はグリッド線41から3分の2ほど進んだところ、1899 はグリッド線18から次の線にほぼ接するところを意味する。2つが交わる場所に隠しボタンがある。(PC Gamer は2つの軸を緯度・経度と呼んでいるが、言葉を緩く使っているだけなので「1つ目の数字、2つ目の数字」と読み替えてほしい。)
厳密には地図がなくても解ける。GPS/座標トラッカー——Green Tower のすぐ外、赤いフレームの中にある——が現在座標をリアルタイムで表示してくれるうえ、誰かのバックパックに着けたまま、もう1人がそれを読んで本人を誘導することもできる。こちらのほうが面白い解法で、意図された道具が本当に2通りある形で記録されている唯一のパズルでもある。
FAQ
Big Walk で鍵はどうやって手に入れる? パズルを5つ解いて赤い control panel のピースを集め、5個すべてをそのエリアの塔の control panel に差し込んで金色の鍵を出し、その鍵をキーカッター5台に通す。各機械が示す矢印に従うこと。完全に削り終えた鍵しか鍵穴に合わない。
Map Room を開けるのはどの鍵? Red Tower の鍵。Red Tower は Map Room の上の山にあり、コミュニティのガイドによれば座標 3670, 1400。
Big Walk の Map Room はどこ? マップ座標 3560, 1425——長い赤い階段のついた大きな青い建物で、跳ね橋を過ぎた最初の無線送信機のそば、スタート地点のハブの近くだ。
Big Walk の地図はどこで見つかる? Map Room の中、テーブルの上:折りたためる携帯用の地図と、コンパス。部屋には床の大きな地図とレーザーポインター3本もある。
看板の4桁の数字2つは何を意味する? 座標だ。上2桁が地図の番号つきグリッド線、下2桁がそのマス目内の位置。携帯用の地図でも、Green Tower の外にある GPS トラッカーでも、どちらでもたどり着ける。
鍵をひとりで手に入れられる? 無理だ。Big Walk にシングルプレイヤーモードはなく、開発元はパズルがチームワークと会話を軸に作られていると述べている——プレイ人数のページに公式の文言を載せてある。
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出典
シングルプレイヤーモードが存在しないことと、チームワーク+会話という位置づけは、Big Walk 公式 FAQにある開発元自身の言葉(2026年8月24日確認)。実績 **ビッグ・ビュー(Big View)「マップを開く」**とその61.3%という達成率は、Steam の app 1478500 公開実績統計(2026年8月24日閲覧)より。この数値は変動する。
鍵の連鎖そのものはコミュニティによる記録だ——House House は攻略を公開していない。Map Room の 3560, 1425、Red Tower の 3670, 1400、挙げた5つの Red Tower パズルとその座標、パネル背面から金色の鍵が出ること、キーカッター5台と矢印は、fireboundfox の Steam ガイド How to Unlock the Map Room と、その完全版にあたる Lyssa Greywood による Screen Hype の記事(2026年8月24日確認)より。鍵6本の進行表、塔ごとのピース数、Black Obelisk が5本の色鍵のあとに6個を要求すること、「技術的には取り逃し得る」という警告は、tasselfoot の Big Walk 100% Achievement Guide より。塔の色の要約は Steam ユーザー Fish の BIG WALK GUIDE でも裏づけられている。いずれも2026年8月24日閲覧。
Map Room の中身——床の地図、携帯用の地図、コンパス、レーザーポインター3本、ホワイトボード、Green Tower の外の GPS トラッカー——は Screen Hype のアイテム一覧(2026年8月24日確認)より。4166 1899 のパズル、4桁の数字を「グリッド線+マス目内の割合」として読むこと、5個のピースが赤い塔の屋上に置かれることと Map Room がスタート地点のハブの隣で開くことの裏づけ、そして GPS を使う代替解法は、PC Gamer の Big Walk 数字パズル解説(2026年8月24日確認)より——我々が見つけた唯一の大手メディアによるパズル記事だ。PC Gamer が2つの軸に「緯度」「経度」を当てているのは緩い用法なので、そのまま繰り返さずに指摘しておいた。再参加後に地図と鞄の中身が消えるという報告は Steam のディスカッションフォーラムにあるプレイヤーの苦情(スレッドは2026年8月24日閲覧)であって、公式に認められた不具合ではない——House House はパッチノートで言及していない。収集ピースの呼び名は、これらのガイド著者、PC Gamer、Steam フォーラムの投稿者、Bilibili の中国語圏プレイヤーがそれぞれ使っているもので、どれも公式ではない。