Hell Let Loose: Vietnam 攻略:上線後的答案與 PC 配備需求
DayOneFix Editorial · 2026-08-17
Hell Let Loose: Vietnam 是 Expression Games 開發、Team17 發行的大規模 PvP 模擬射擊,已於 2026 年 8 月 13 日發售,Steam 在 2026 年 8 月 23 日核查時售價為 $39.99 美元,沒有折扣。 確認的平台是 PC、PlayStation 5 與 Xbox Series X|S。
發售前的媒體與商店資料曾寫 $35.99,那個數字現在不適用了。英文版於 2026 年 8 月 23 日重新核查發售狀態、$39.99 售價(無折扣)與 Windows 原生平台清單;本次同步該紀錄,其他商店資料仍保留原核查日期。
快速答案
| 問題 | 答案 |
|---|---|
| 有繁體中文嗎? | 有,另有簡中、日、韓、越南文 |
| 支援跨平台嗎? | 有——PC、PS5、Xbox Series X|S |
| 怎麼知道伺服器開放給誰? | 看名稱結尾字母:X / P / C / 無後綴 |
| 有主機版嗎? | 有,PS5 與 Xbox Series X|S |
| 售價 | $39.99 美元 |
| 配備需求 | Windows、DirectX 12、16 GB 記憶體、30 GB 空間 |
| 上線日 | 2026 年 8 月 13 日 |
繁體中文是有的——這在同期歐美遊戲裡少見
Steam 語言清單包含英文(含配音)、法文、德文、西班牙文、日文、韓文、波蘭文、巴西葡萄牙文、簡體中文、繁體中文、越南文與俄文。
介面與字幕可以直接選繁中,不必將就簡體或英文。本站同期追蹤的 Clawed 只有英文、No More Room in Hell 2 只有簡中——這款是三者裡對繁中玩家最友善的。
跨平台:重點在伺服器名稱
跨平台是官方確認的:Steam 商店頁掛著 Cross-Platform Multiplayer 分類,而 Team17 在 7 月 31 日的問答中把重建線上架構的目標描述為**「providing the same core online experience across PC, PlayStation 5 and Xbox Series X and S」**。
但真正實用的是伺服器名稱結尾的字母。Team17 在 7 月 24 日公告中要玩家**「check the letter at the end of the server name to identify the supported platform」**:
- X = 只有 Xbox
- P = 只有 PS5
- C = Xbox 與 PS5 互通,不含 PC
- 沒有後綴 = 完整跨平台
C 最容易被誤解成「crossplay 全平台」,其實 PC 進不去。 完整說明見跨平台與伺服器名稱規則。
主機版與訂閱
PS5 與 Xbox Series X|S 都是確認平台。Steam 商店頁只列 Windows,那是商店頁的性質,不代表沒有主機版——完整說明見主機版狀況。
有一條要特別小心:7 月的跨平台測試曾要求主機玩家具備 PS+ 或 Xbox Game Pass Essential。那是測試期的參加條件,Team17 沒有說正式版也如此。別只憑那條測試規則做購買決定。
語音問題:修好一半
發售前 Team17 把語音問題明確分成兩半,這個區分在上線後依然重要:
- 指揮頻道與小隊頻道的機器人語音效果——官方表示已在發售版修復
- 近距離語音(Proximity Chat) 的剩餘問題——需要 Epic Online Services 更新,不在 Team17 手上
所以如果你的近距離語音仍有問題,那不是你的設定,也不是開發商能單方面解決的。排查步驟見語音沒聲音。
另外官方已於 8 月 16 日推送 Hotfix 1,8 月 14 日也發過一則說明遊戲可在 SteamOS / Linux 上運作——注意那指的是相容性運作,Steam 商店頁的原生平台仍只列 Windows。
人數:內部測試不等於正式版規格
Team17 在 2026 年 7 月 31 日問答中提到,每週進行一至兩次完整 100 人內部測試。這只確認內部測試規模,不能改寫成每場正式版對局均有 100 人。
官方 PC 配備需求
兩個等級都要求 Windows、DirectX 12、16 GB 記憶體、30 GB 儲存空間——記憶體與空間在最低與建議之間沒有變化,差別在處理器、顯示卡與畫質目標。以下同步英文版保留的 Steam 配備表,並非 8 月 23 日重新核查的項目。
| 項目 | 最低 | 建議 |
|---|---|---|
| 作業系統 | Windows 10 64 位元 | Windows 11 64 位元 |
| CPU | Intel i5-10600K / Ryzen 5 3600X | Intel i5-12600K / Ryzen 5 7600X |
| 記憶體 | 16 GB | 16 GB |
| GPU | RTX 2060 Super / RX 6600 XT | RTX 3060 Ti / RX 6900 XT |
| API/網路 | DirectX 12/寬頻 | DirectX 12/寬頻 |
| 空間 | 30 GB | 30 GB |
| 官方畫質目標 | 1080p 60fps;TSR 71% 或 DLSS Ultra Performance | 1080p 60fps;TSR 100% High 或 DLSS Balanced |
這是商店列出的官方目標,不是本站實測結果。
換句話說:16 GB 記憶體是硬門檻,不是「建議值」。8 GB 的機器不用考慮。
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資料來源
英文版 2026 年 8 月 23 日核查只重查 Steam 的發售狀態、$39.99 無折扣售價與 Windows 原生平台清單。分類、語言與配備表未在該次重查;8 月 14 日 SteamOS/Linux 與 8 月 16 日 Hotfix 1 公告也沿用原中文紀錄。100 人內部測試出自 Team17 的 7 月 31 日問答;語音兩段式說明出自 7 月 30 日公告。
售價、平台、分類、語言支援與配備需求出自 Steam 商店頁,核對於 2026 年 8 月 17 日。伺服器後綴規則(7 月 24 日)、平台範圍措辭(7 月 31 日問答)、語音問題的兩段式說明與 Hotfix 1(8 月 16 日),皆出自 Team17 官方 Steam 公告。凡本頁寫「官方沒說」的,代表這兩處都查過。