Mortal Shell II の全53実績を、実際に持っている人の多い順に並べる

DayOneFix Editorial · 2026-08-24

Mortal Shell IIの実績は53種で、全部持っている所有者は0.5%しかいない。 以下のリストはゲーム自身のもので、Steam から取得し、各項目に Valve のグローバル取得率を添えた——取り逃しようがないもの、寄り道が要るもの、ほぼ誰も持っていないものが一目で分かる。

ゲームのクリアそのもの(This is Not an Achievement)は5.0%。全実績の取得(No Lifer)は0.5%。この差こそが、このプラチナの本当の形だ。

始める前に:ひとつだけ警告

2言語にまたがる複数のガイドが、Slayer Seal を装備すると実績が取得できなくなると報告している。ある英語の Seal ティアリストは、使うと「事実上ゲームがイージーモードになる」が実績が封じられると述べ、中国語の WeChat ガイドは「游戏官方外挂(但禁成就)」(「公式チート、ただし実績は禁止」)と呼び、御风逆流による Bilibili 動画のタイトルはずばり「11 屠杀者印记锁成就」——文字どおり「Slayer Seal は実績をロックする」で、約2,700再生だ。

開発元がこれを述べている Steam 投稿は見つけられなかったので、公式に確認されたというより「非常に広く報告されている」状態だ。実績狙いの周回では装備しないこと。

一覧

多い順に並べた。割合は Steam 全所有者を対象とした Valve のグローバル数値で、2026年8月24日に閲覧したもの——プレイ人数が増えるにつれて変動し、起動していない人も含めた全所有者を分母にしている。

実績条件グローバル
You’re More Than a Weapon初めてのシェル、武器、補助武器を手に入れる92.4%
Home at LastMarrowkeepに到達する90.3%
Mid Summer?Festivalに参加する82.9%
Forever Alone?Tielを解放する75.7%
ArrivalProximaを解放する72.0%
Haunting Times初めてのShell Memoryを見る64.1%
Deep CutsAxe and Daggerを解放する56.1%
Old SchoolForgotten Crossbowを解放する54.4%
Cut You Down to SizeVeteran’s Battle Axeを解放する48.5%
Wheelie Good Time非公開48.2%
Vengeance is MineEredrimを解放する42.3%
Big BoiGreat Martyr’s Bladeを解放する42.0%
HeartlessGraguを解放する34.4%
Meat’s Back on the Menu, Boys!非公開34.2%
Chop ChopSalvaged Trebuchaxeを解放する32.8%
My BretherSmertを解放する32.7%
Decked OutShellkeeperのもとでシェルの絆ティアを最大にする26.9%
Dual WieldingAxatanaを解放する26.2%
Headcase非公開25.0%
Old PainlessTriarch Repeaterを解放する21.9%
Point TakenBlack Needleを解放する19.2%
Like ClockworkClockwork Scytheを解放する17.9%
Baghead非公開17.9%
SpikedCaged Hystrixを解放する17.8%
Sester非公開17.7%
The AlchemistSarielを解放する17.4%
Stop - Hammer TimeObsidian Hammerを解放する17.0%
Beautiful BabyCursed Childを解放する15.7%
Over 9000Tarforgeで武器を最大まで強化する15.3%
SpearedBallistazookaを解放する15.2%
Heavy Metalゲーム内のリュート曲をすべて演奏する15.2%
Down with the ThicknessLazloを解放する15.1%
Something in the deep…非公開13.0%
It burnssssssssss非公開13.0%
Feed Me非公開12.8%
No, You Still Can’t Win非公開12.2%
Lord of Warすべての武器を解放する11.5%
Ascension非公開11.1%
Sat NavMap Fragmentsをすべて見つける11.0%
Nightmare Fuel非公開10.6%
Shell Seekerすべてのシェルを解放する10.4%
Guns. Lots of Gunsすべての補助武器を解放する10.3%
Bring My Ova Back to MeすべてのOvaを集める8.7%
Lost Your Head非公開7.7%
Ultimate Gainz非公開7.6%
Praise him!非公開7.2%
It’s over now?非公開5.9%
This is Not an AchievementMortal Shell IIをクリアする5.0%
So Fresh, So CleanBeaconsをすべて浄化する4.0%
StonedすべてのTarstonesを見つける3.5%
Peter’s Perfect Parry非公開2.4%
Seeking the PastShell Memoriesをすべて見る1.0%
No LiferMortal Shell IIのすべての実績を解除する0.5%

非公開の16種

16の実績は説明が伏せられた状態で出荷されている:Wheelie Good Time、Meat's Back on the Menu, Boys!、Headcase、Baghead、Sester、Something in the deep...、It burnssssssssss、Feed Me、No, You Still Can't Win、Ascension、Nightmare Fuel、Lost Your Head、Ultimate Gainz、Praise him!、It's over now?、Peter's Perfect Parry。

このうち1つは実のところ秘密でも何でもない——17.7%の Sester は8体目のシェル、Genessa だ。攻略サイトは公然と名前を出しているし、隠しシェルが座るべき位置に数字がぴったり収まっている。シェルガイドを参照。

最も希少な3つ

  1. No Lifer — 0.5%。 全実績を解除する。コンプリート実績だ。
  2. Seeking the Past — 1.0%。 Shell Memoriesをすべて見る。どのシェルもその戦士の物語を語るカットシーンを抱えていて、最初の1つを見る(Haunting Times)が64.1%なので、ここで63ポイントも脱落する。コンプリート系を除けばゲーム内で最も難しい実績だ。
  3. Peter's Perfect Parry — 2.4%。 説明は非公開。中国語圏のコレクターは早々にこれを取り逃しやすい実績として警告していた——KetTIA の「可能错过的『彼得的完美格挡』成就获取」が約6,300再生。発売4日目のゲームで実績ひとつの動画としては、かなりの人数が手遅れになって辿り着いていることになる。

そのすぐ後ろ:Stoned(すべてのTarstonesを見つける)が3.5%、So Fresh, So Clean(Beaconsをすべて浄化する)が4.0%——どちらもクリア率5.0%を下回っており、コンプリートのほうがクリアより実際に難しいということだ。

収集系の実績と、そこから見えること

5つの実績が、徹底的な収集の先にプラチナを置いている。

収集対象実績グローバル
すべてのTarstonesStoned3.5%
Beaconsをすべて浄化So Fresh, So Clean4.0%
すべてのOvaBring My Ova Back to Me8.7%
すべての補助武器Guns. Lots of Guns10.3%
すべてのMap FragmentsSat Nav11.0%
すべてのシェルShell Seeker10.4%
すべての武器Lord of War11.5%
すべてのリュート曲Heavy Metal15.2%

Heavy Metal — ゲーム内のリュート曲をすべて演奏する は、多くの人が主旨を取り違えるものだ。これには One-Legged Wolf Tavern にある補助武器 Troubadour’s Lute が必要なので、音楽の問題ではなく武器収集の問題である。入手場所はこちら。

実績一覧を攻略チャートとして読む

上から下へ読むと、このリストはネタバレの少ないクリティカルパスになる。最初のシェルと武器を手に入れ、Marrowkeepに到達し(90.3%)、Festivalに入り(82.9%)、Tiel(75.7%)とProxima(72.0%)を拾い、Shell Memoryを見て(64.1%)、Axe and Daggerを取る(56.1%)。

最初の本当の分岐は48〜54%帯の Old School/Cut You Down to Size のペア——Forgotten CrossbowとVeteran’s Battle Axe——で、Vengeance is Mine(Eredrim、42.3%)を過ぎたあたりから割合が半減し始める。

実績は翻訳された?

された。ただし苦情がきっかけだった。幽儿希卡的小铃铛による Bilibili 動画「致命躯壳2成就没汉化玩家差评,结果官方马上就解决了」(「実績が中国語化されていないことでプレイヤーが低評価を投げ、開発元がすぐ対応した」、約47,300再生)は、発売時に中国語の実績が欠けていたと報告している。結果のほうは我々が直接確認できる——Steam はいま繁体字・簡体字の両方で53実績の全リストを配信していて、当サイトの中国語版ページにある中国語名の出どころはそこだ。修正の経緯を説明した開発元の投稿は見つけられていないので、出来事の順序はその投稿者の証言である。現在のリストの状態のほうは我々が検証しており、確かに翻訳されている。

FAQ

Mortal Shell 2 の実績はいくつ? 53個で、うち16個は非公開。No Lifer は全部を要求し、Steam 所有者の0.5%が保有している。

プラチナトロフィーはある? Steam での相当物は No Lifer — Mortal Shell IIのすべての実績を解除する。本作は PS5 と Xbox Series X|S にも出ているが、我々が検証したのは Steam のリストだ。

最も希少な実績は? No Lifer 自体を除くと Seeking the Past(Shell Memoriesをすべて見る)の1.0%、次いで Peter's Perfect Parry の2.4%。

実績を永久に取り逃すことはある? 永久に取り逃す実績を名指しした公開情報はない。ただし Slayer Seal は装備中に実績を封じると広く報告されているので、コンプリート狙いの周回では避けること。

100%にはどれくらいかかる? 発売4日後の時点で信頼できるプレイ時間の数字は存在しないので、ここでは提示しない。データの形——5.0%がストーリーを完走し、0.5%がすべてを取る——が語っているのは、収集の末端がキャンペーンのおよそ10倍選抜的だということだ。

ベータや Advance Access でも実績は解除される? Advance Access は Devout Edition 所有者向けに製品版を3日早く動かすものなので、実績セットは同一だ。無料オープンベータのほうはPrologueと序盤のオープンワールド一部を含む別ビルドだった——ベータのページを参照。

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出典

本記事の実績名・説明・割合はすべて、2026年8月24日に Mortal Shell II の Steam 実績ページから直接読み取り、機械可読のグローバル取得率 API およびストア API エントリの実績ブロックと突き合わせた。後者は総数を独立に53と示している。Valve の割合はゲームを所有する全アカウントを対象に算出されており、以降変動しているはずだ。説明が非公開の項目は開発元が伏せているものであって、我々が省いたものではない。プラットフォームとエディションの情報は Steam の掲載ページと、Steam ニュースハブにある開発元の Advance Access/発売告知(同日)より。Slayer Seal の警告は、2026年8月24日に見つけた英語の Seal ティアリスト、同日に搜狗微信搜索で見つけた WeChat ガイド、御风逆流による Bilibili 動画を組み合わせたもの。裏づけとなる開発元の声明はなく、だからこそ「報告されている」と表記している。中国語ローカライズの経緯は2026年8月24日に見つけた幽儿希卡的小铃铛の Bilibili 動画によるもの——リストが現在翻訳されている状態は動画を鵜呑みにせず我々自身で検証したが、動画が述べる出来事の順序については検証していない。