1666: Amsterdam已於 2026 年 8 月 25 日發售——發售紀錄
1666: Amsterdam 預定上線日
2026年8月25日
官方尚未公布確切解鎖時間。 上方倒數以你所在時區的午夜零時為目標——那是這個日期對你而言最早可能開始的時刻,並非已確認的解鎖時間。官方或商店頁一公布時間,本頁隨即更新。
Panache 只給了日期,沒有解鎖鐘點,所以本頁倒數走你所在時區的當地零點並標注為推算。這是 PC 的搶先體驗上市,主機版沒有任何日期。
| 上線日期 | 2026-08-25 |
|---|---|
| 開發商 | Panache Digital Games |
| 發行商 | Panache Digital Games |
| 平台 | PC — Steam |
| 預載 | 尚未公布 |
| 搶先體驗 | 有——見下方版本說明 |
1666: Amsterdam 是 Panache Digital Games 的第三人稱神祕學動作冒險——這家工作室由 Patrice Désilets 創立,上一款作品是《Ancestors: The Humankind Odyssey》。它在 2026 年 8 月 25 日進入搶先體驗,僅限 PC。
「搶先體驗」這四個字在這句話裡承載了很多資訊,而 Panache 把它講得異常清楚,所以本頁先講這個、再講倒數。
8 月 25 日你實際拿到什麼
出自工作室 8 月 5 日發布的 Early Access 問答:
- 約 15 小時劇情。 「At the beginning of Early Access, the game will include the first piece of the campaign, expected to take approximately 15 hours to playthrough.」
- 後面還有約一年。 「We expect the process to see 1666: Amsterdam through to completion to take approximately 1 year, with multiple major updates adding new content.」
- 世界會長大。 完成版預計橫跨*「multiple boroughs」*,每次大型更新追加劇情與更多可收集的 Originals。
- 價格會漲。 被問到 EA 期間定價是否不同時,官方回答是*「Yes」——「a gradual increase in the EA price the closer the game gets to completion.」*
最後一點才是實務重點。多數搶先體驗遊戲會靠特價越來越便宜;這一款官方已經書面說明它會越來越貴。如果你確定要買,上市當下就是最低點。
繁中玩家要先知道的兩件事
只有簡體中文,沒有繁體中文。 Steam 語言清單有英、法、義、德、西、荷、簡中、日、韓、巴葡、俄——繁中不在其中。
遊戲名也要注意:簡中商店頁叫「1666:阿姆斯特丹」,但繁中商店頁保留的是英文原名,所以本站也沿用英文名,不自行翻譯。
最容易踩到的那條需求
Steam 配備需求裡有一行很容易被跳過:
SSD Required; Hardware Ray Tracing Required (8GB)
是需求,不是建議,而且最低與建議兩欄都有。沒有光追硬體的顯示卡跑不動這款遊戲,不管它其他方面多強——這讓整個 GTX 10 系與更早的卡直接出局,也包含幾張本來足以應付 2026 年單人遊戲的入門卡。
| 最低 | 建議 | |
|---|---|---|
| 作業系統 | Windows 10 64 位元 | Windows 10 64 位元 |
| 處理器 | Core i7-10700K / Ryzen 5 3600 | Core i7-12700K / Ryzen 7 7700 |
| 記憶體 | 16 GB | 16 GB |
| 顯示卡 | RTX 2060 Super 8GB / RX 6600 8GB / Arc 580 | RTX 3080 Ti 12GB / RX 7700 12GB |
| 儲存空間 | 50 GB(SSD) | 50 GB(SSD) |
注意記憶體在兩欄之間沒有變化——16 GB 既是地板也是目標。
免費序章不是同一份東西
Steam 上有一個獨立的免費項目:1666: Amsterdam (Prologue),2026 年 6 月 5 日上線,掛的是 Steam 的*「遊戲試玩」分類。Panache 形容它是「a narrative experience lasting approximately 30 minutes」*,介紹世界觀、角色與謎團——並且明說調查、追蹤與在 Esbat 之夜對峙 Originals 的核心循環要到正式版才開始。
所以它是劇情前導,不是真實玩法的切片。如果你玩完不知道這遊戲到底怎麼玩,那是刻意設計的結果。序章有多長、它刻意略過了什麼 →
相關
資料來源
搶先體驗時長、開服內容、劇情長度與定價承諾,皆逐字引用自 Panache Digital Games 於 2026 年 8 月 5 日發布至 Steam 的官方 Early Access 問答。平台、配備需求、搶先體驗標籤與純單人分類出自 Steam 商店頁;序章的細節與上線日期出自其獨立商店頁。全部核對於 2026 年 8 月 17 日。
常見問題
1666: Amsterdam 什麼時候上市?
2026 年 8 月 25 日在 PC 上市,形式是**搶先體驗**而不是完成品。沒有公布解鎖鐘點,也沒有主機版日期。
上市時是完整的遊戲嗎?
不是,而且官方直說。Panache 預期搶先體驗會持續「approximately 1 year」,並載明開服時「the game will include the first piece of the campaign, expected to take approximately 15 hours to playthrough」。完成版預計橫跨多個城區,靠後續大型更新逐步擴充。
有中文嗎?有繁體中文嗎?
有簡體中文,沒有繁體中文。Steam 語言清單含英文(配音)、法、義、德、西、荷、簡體中文、日、韓、巴西葡、俄——繁中不在其中。另外簡中商店頁的遊戲名是「1666:阿姆斯特丹」,但繁中商店頁保留英文原名,所以本站沿用英文名。
價格會漲嗎?
會,而且是白紙黑字的承諾:「a gradual increase in the EA price the closer the game gets to completion.」上市價是地板,不是之後還會回來的折扣。
序章跟試玩版是同一個東西嗎?
實質上是。1666: Amsterdam (Prologue) 是 2026 年 6 月 5 日上線的獨立免費 Steam 項目,掛的是 Steam 的「遊戲試玩」分類。Panache 形容它是「a narrative experience lasting approximately 30 minutes」,只介紹世界觀與角色——真正的調查與對峙玩法要到正式版才開始。
我的電腦跑得動嗎?
先看光追。Steam 配備需求寫的是「SSD Required; Hardware Ray Tracing Required (8GB)」——是**需求**不是建議。沒有光追硬體的顯卡不管帳面性能多好都不行,GTX 10 系整代出局。最低顯卡是 RTX 2060 Super 8GB、RX 6600 8GB 或 Intel Arc 580,記憶體最低與建議都是 16 GB。
有多人或連線嗎?
沒有。Steam 分類只有單人遊玩。