砂金・戲浪——4.5 兩個轉職裡幅度更大的那個
DayOneFix Editorial · 2026-08-14
砂金・戲浪是 5 星量子屬性、歡愉命途。 這一行是整頁最重要的東西,因為它意味著:這個跟砂金同名的角色,不是大家記憶裡那個砂金。
原版砂金是虛數・存護——靠疊盾把隊伍撐住的生存位。戲浪屬性和命途一個都沒留。如果你在為 4.5 做規劃時把他當成多一個奶位,那個前提是錯的。
官方已確認的部分
- 特別節目公告直接點名,把版本框定為一場暑期度假,主角是「知更鳥・晴歌與砂金・戲浪」。
- 5 星、量子、歡愉命途——出自米哈遊的 drip marketing,也就是直播前在社群放出的稀有度/屬性/命途預告。這是官方公布,不是拆包。
- 他是 SP 形態:完整的新可玩角色、獨立技能組,不是原版砂金的外觀。
- 版本《揮擲千星的籌碼》是一段開拓續聞,用官方的說法,發生在「我們在 Planarcadia 的旅程結束後不久——又或許是很久以後」。
歡愉命途才是有意思的地方
歡愉是阿哈的命途,而這個版本一路都在往那邊靠——官方的「Aha Instant」貼文 8 月 11 日發出,就在特別節目前幾天。
對配隊的實際影響是:歡愉系角色做的是輸出與擾亂,不是保護。所以戲浪跟原版砂金同隊並不衝突,不像兩個存護角色那樣互相擠位——同一個角色的兩個版本能做到這點,本身就少見。
測試服情報——只當方向看
開播前的各方整理描述的是一套「把隊友攻擊轉成歡愉系重複傷害」的疊層機制:他自己或隊友命中敵人時累積層數,再消耗層數打出追加傷害,定位是主 C 而不是輔助。各家整理給出的層數名稱並不一致,這通常就代表數值和文案在版本之間還在動。
看結構,別看細節。知更鳥・晴歌的技能組在 V1–V3 測試版之間就被反覆重排過,沒有理由認為這邊更穩。
在哪一期
排程站的報導把他放在下半(約 9 月 16 日 – 10 月 6 日),排在上半的知更鳥・晴歌之後。這是報導而非官宣,今晚的特別節目才會把它變成可以拿來算預算的日期。
如果成立,兩位主打不會同池——那這個版本就是「先抽一個、再抽一個」,而不是一次性的昂貴抉擇。
今晚會定案什麼
**特別節目(8 月 14 日 19:30 UTC+8)**會給出真實技能組、上下半順序,以及各期同池的復刻。更新當天的版本說明才會把數值釘死。
本頁在這兩個節點都會更新;上面任何被直播推翻的內容都會明著更正,不會偷偷改掉。
相關
資料來源
名稱與版本框架出自官方特別節目公告。稀有度、屬性與命途出自米哈遊 4.5 的 drip marketing,Sportskeeda 與 Beebom 報導一致。技能組描述與上下半日期屬於上線前報導,全文均已標明。