《漫威金鋼狼》獎盃表:42 個獎盃、沒有難度獎盃、沒有會錯過的
DayOneFix Editorial · 2026-09-14
照這個順序排查
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獎盃表已經公開,而且是開發商自己放出來的。 Insomniac 在發售前把清單發在 X 上,所以下面這些要求是具體數字而不是猜測——你今天就能決定這個白金要不要打。
決定你要不要打的兩件事
沒有任何和難度綁定的獎盃。 沒有一項要你用最高難度通關。對一款動作遊戲來說,這拿掉了多數白金最大的那道門檻,也代表你選難度純粹是為了自己玩得爽。
沒有會錯過的獎盃——Insomniac 直接確認過。這對首輪怎麼玩的影響比任何攻略都大:不用開著清單、不用擔心某段劇情之後門就關了,跑完主線再回頭補是一個正當的計畫,而不是被迫開二周目。
兩條合起來:這是一個收集+養成型白金,不是技術型白金。工作量在探索和練級,而且沒有任何一項在倒數。
明細
| 總數 | 42——白金 1、金 4、銀 9、銅 28 |
| 白金 | I’m The Best There Is…(其餘全拿即解) |
| Material Crates | 68 |
| Whisky Bottles | 20 |
| Nightmare Doors | 14 |
| 玩家等級 | 36 |
| Adaptation 等級 | 10 |
| 製作 Suits | 20 套,用來把生命值點滿 |
三類共 102 個收集品。 其中 Nightmare Doors 只有 14 個最值得注意——數量少到很可能綁定特定地點而不是隨機散落,但在沒人玩過之前我們不會斷言它們是幹什麼的。
Suits 那條值得看兩遍:製作 20 套 Suits 是把生命值點滿的手段,所以它是披著外觀皮的養成門檻。Material Crates 大概是餵它的材料——這是合理推讀,但只是推讀,Insomniac 沒這麼說。
這對首輪怎麼玩的意義
- 邊玩邊探索,別衝主線。 等級 36 與 Adaptation 10 是那種認真玩自然會到、衝完主線再回頭就變成硬磨的數字。
- 先別買收集攻略。 既然沒有會錯過的,效率最高的順序是:先玩,等地圖出來再按圖補。發售前發的任何點位都是猜的。
- **流程時數供規劃:**評測給的是收集與二周目之外約 18 至 20 小時。
我們沒有核實的部分
除了白金之外,我們沒有看到每一個獎盃的名稱與描述,也不列頭目數量——有些站給了一個數字,但它沒有出現在開發商自己發的那份清單裡。這些等發售後從遊戲內獎盃列表補,到時候也才能說清楚哪些獎盃綁在 Nightmare Challenges 與 New Game Plus 上、而不是主線上。
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資料來源
獎盃數量、白金名稱、收集品總數、等級與 Suits 要求,以及「沒有難度獎盃」「沒有會錯過的」這兩項確認,由 PowerPyx(2026 年 9 月 2 日)報導,該文寫明 Insomniac Games 已把清單發在 X 上——所以底層來源是開發商,不是資料挖掘。流程時數出自 Push Square 與 PlayStation Universe 的評測。New Game Plus 與 Nightmare Challenges 的名稱出自 PlayStation Blog 官方功能貼文(2026 年 8 月 28 日)。